The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
Advanced Mesh Interaction VR is een systeem gemaakt voor Unity, wat een extra interactie toevoegt tussen gebruikers en de 3D omgeving, door middel van mesh deformation.
Door een mesh (3D model) real-time te vervormen, en na een bepaalde hoeveelheid buiging ook af te breken, kan je gebruikers meer immersed laten zijn in de 3D omgeving, en nieuwe gameplay mechanics ontdekken!
Door een mesh (3D model) real-time te vervormen, en na een bepaalde hoeveelheid buiging ook af te breken, kan je gebruikers meer immersed laten zijn in de 3D omgeving, en nieuwe gameplay mechanics ontdekken!
Artist statement
Ik ben altijd bezig met grenzen verleggen van wat mogelijk is. Dit bereik ik door te werken met de nieuwste hardware en software van VR en AR, en door code slim in te zetten om naar nieuwe innovaties te werken.
Ambitions
Ik wil werken aan een eigen bedrijf dat bestaat uit het maken van AR/VR Games, en hiernaast assets produceert voor andere developers om te gebruiken.
Learned during the studies
Het belangrijkste wat ik heb geleerd is om alle middelen te gebruiken die ik kan, om naar een goed resultaat te komen. Hiervoor ben ik actief in veel online communities, om beiden kennis te delen en te ontvangen.