Dit is een dungeoncrawler roquelike en het speelt zich af in een spirit wereld.
Met unieke gameplay en unieke worldbuilding/character en enemy designs proberen wij een dungeoncrawler te creëren die uniek is van de rest.
![](https://exposure2023.hku.nl/project-assets/622/b343b72617808197951bfc0da8fbc28c30c6c2c1bf903089f37a40b147535acda67c13333e64af98f86388fb76dcfc90ece9c72c0a39b386eb96a9542966a530.jpg)
Artist statement
Als game artist werk ik heel graag aan character design en environment design.
Ik creëer graag unieke werelden, als een game wil uitblinken boven de rest spelen de visuals een grote rol.
Ik probeer dus met mijn creativiteit characters en environments te creëren die een game uniek maakt en laat uitblinken boven de rest in de gamewereld.
Ambitions
Mijn droom zou zijn om met een klein groepje een succesvolle game te maken waarin mijn art de hoofdrol speelt.
Zoals ik al zei hou ik er van om unieke werelden te creëren en om een game te maken waarbij mijn art daar een hoofdrol in speelt zou geweldig zijn.
Een baan bij een groot bedrijf lijkt me niet verkeerd, alleen ik vind het jammer dat ik mijn werk blend met de rest en niet een eigen wereld ontwikkel.
Ik hoop dus over 5 jaar te werken aan een game die hopelijk ooit tussen de lijst van hit indie games kan gaan staan (denk aan hollowknight of celeste)
Learned during the studies
Tijdens mijn studie heb ik heel veel geleerd over de industrie.
Wat maakt jouw werk uniek?
Wat maakt jouw game anders dan de rest?
Wat houdt een game interessant?
Dit zijn dingen die ik ga meenemen na het afstuderen.
Als droom om ooit met een klein groepje een succesvolle game uit te brengen, is het belangrijk om te weten wie mijn publiek is en hoe ik boven de competitie kom.
De afgelopen 4 jaar van mijn studie heb ik geprobeerd met mijn tekeningen en ideeën uniek te zijn en werk te maken dat heel kenmerkend is aan mij.
List of publications / exhibitions / prices / concerts / shows etc.
Met het project waar ik nu mee bezig ben voor graduation zijn we druk bezig met exposure te krijgen voor onze game.
Wij "GrimLeaperStudios" hebben voor onze game "Lichbound" een plekje op indigo kunnen regelen en dit zal onze eerste expo zijn.
Meer over het bedrijf:
https://www.linkedin.com/company/grim-leaper-studios/